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文章作者:在Twit 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-11-12 11:20:33

上周集中营第一人称射击游戏Sonderkommando Revolt可能会对人们如何玩游戏产生好奇心。

每日野兽的一位作家分享了这样一个故事。他在11月观察到了火车比赛。火车是一种涉及微型火车和典当的棋盘游戏。它由视频和棋盘游戏设计师Brenda Brathwaite制作,并在2009年被游戏媒体所覆盖,作为处理历史事件的突破工作,该事件已经变成许多小说和电影但很少是游戏。如果没有明确被告知游戏的环境是,玩家就会竞相将乘客装入火车车厢并带到目的地。显而易见,紧张局势是在胜利的热情和在剧中后期揭示的背景的恐怖之间。

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在他的作品中,作家Ben Crair,分享他在十一月看到人们玩火车时观察到的情况:

一旦到达终点,Rob就把他的棚车倒空,并在Dachau牌上

放了10个的棋子。在他的下一个回合中,Rob移动了第二辆棚车到了终点,拿了一张新牌,并在“Chelmno”这个词周围安排了四个棋子。

早些时候,Brathwaite没有说过任何球员曾经把所有60个棋子都搬到营地。但是在库比蒂诺的一个地方,除了五个棋子之外,其他所有棋子都在一张卡片或一辆棚车上。当海伦拿出她的第一张终结卡时,她把它展示给乔恩,乔说,“卑尔根 - 贝尔森,很好!这很有趣。“

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玩家的反应并不完全是Brathwaite想要的。她和克莱尔在一起,很想介入。她没有看到任何玩家将他们的所有棋子带到营地。我不会泄露发生的事情,但是如果你对游戏设计师的意图及其玩家的不可预知的反应感兴趣 更不用说这种东西的价值 给这篇文章了解一下。

Brenda Brat

hwaite:游戏设计师[每日野兽] [图片来自]


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