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文章作者:Instan 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-07-17 11:06:09

芬兰移动工作室Supercell现在每天花费100万美元,这要归于它的旗舰产品Clash of Clans和Hay Day。

70人的强势开发者,专注于平板电脑游戏,一举成名在10月,当它透露它每天从其免费游戏中产生50万美元时。

这意味着在短短三个月内,Supercell的收入仅增加了两倍。

该工作室继续不断壮大,据App Annie称,其两款游戏在11月份的收入超过任何其他iOS开发商,其中包括EA的969场游戏。

Supercell首席执行官Ilkka Paananen在谈到Pandodaily时表示,虽然开发人员注意如何成地将其标题货币化,但工作室首先关注的是确保玩家能够长期保持乐趣。

“可能”关于我们的一个很大的误解,实际上,我们的主要关注点在某种程度上是游戏的货币化。没有什么可以远离,“他说。

当然我们也注意货币化,但除非你有一款本身就很有趣的游戏,否则你就不会有一款引人入胜的游戏不会让这些玩家玩数月,数月,数月,甚至数年。如果你没有这个,那么每个用户的货币化是多么重要。

Supercell成立于2010年,筹集了包括Venture Capital在内的众多投资者的资金Accel公司向该工作室投入了1200万美元。

开发商此前曾在去年夏天之前发布过两个其他游戏,但这两个游戏都没有获得牵引力,而Supercell也取消了另一个游戏的开发。专注于平板电脑游戏,创造Clash of Clans和Hay Day。


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