您的位置:主页 > 游戏安装 > >2013年全球工业销售额将达到930亿美元

文章作者:我本沉 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-06-20 11:25:05

全球行业销售总额根据研究公司Gartner今天发布的一份新报告,2013年将达到930亿美元,高于2012年的790亿美元。这个数字包括控制台硬件和软件销售,以及在线,移动和PC游戏。

根据Gartner的说法,预计到2015年视频游戏市场将进一步增长至1110亿美元,部分归于Gartner表示,下个月Xbox One和PlayStation 4的发布将推动移动游戏和游戏机硬件和软件销售。

移动市场是2013年整体业务增长最快的部分。该类别的收入在2013年为132亿美元,预计2015年将达到220亿美元。

随着移动设备(智能手机和平板电脑)持续增长,移动游戏类别将呈现最大增长游戏提供的娱乐价值与其他应用类别相比,“Gartner研究总监布莱恩布劳在一份声明中表示。

”全球健康的高端移动设备销售和消费者对游戏的渴望推动了这种增长在这些能够显示日益复杂的游戏内容的多能设备上,“他补充道。”/ / p>

Blau表示2013年对于整个行业来说是“重要的一年”,因为索尼,微软和任天堂正在销售新的游戏机。由于移动空间的普及,“可能正朝着另一个方向发展”的市场。不过,Blau表示,Xbox One和PS4的销售将从明年开始有助于整体控制台硬件收入增长。

“索尼和微软将在11月发布他们的游戏机,并且对这些新游戏机的需求被压抑了导致2013年游戏机硬件销售暂时减少,但预计2014年将恢复增长,预计现有控制台硬件的销售额将从目前的159亿美元增长至2015年的227亿美元,“Blau说。”

布劳说,专用的游戏手持设备,如3DS和PlayStation Vita,以及PC,将在市场中扮演“小角色”并“不再是重要的游戏平台”。

他解释说在线和PC游戏继续受欢迎,但这一细分市场的整体规模“有限”。 Blau预测传统PC将在家庭中被替换,而不是更新的PC,而是平板电脑。

“这将导致PC游戏的安装基础逐渐减少,因为游戏玩家采用其他设备类型作为他们的主要计算平台,“他说。 “个人电脑和网络游戏仍然很受欢迎,但与游戏机和手机游戏相比,随着游戏玩家选择方便和受欢迎程度,PC游戏将会退居其次。”

Gartner的研究也指出新兴市场移动游戏市场的增长正在“加速”,尽管整体收入在美国和欧洲仍然是最大的。

“手机游戏的一些显着增长也来自收入新兴市场。新兴市场中存在回归目录游戏的潜力,因为这些地区的许多游戏玩家无法在多个平台上购买游戏,而移动设备上的游戏则远远低于这些游戏。在游戏机上,“布劳说。”



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