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文章作者:现在为 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-10-21 11:23:55

Gamasutra姐妹手机游戏新闻网站GamesOnDeck的最新能展示了I-play的 24:Agent Down 的后期故事的第一部分,这是2006年BAFTA获奖的续集 24:The手机游戏基于福克斯电视剧的热播剧集。

制作人Jonathan Kromrey的开发人员日记与Gamasutra早期合作,是事后的第一部分,专门介绍了 Agent Down 的发展过程中正确的内容。

在一个舞台上描述 Agent Down '舞台的发展,'Kromrey说游戏冒险的主要阶段从其前传的简单小游戏展开:

“它的前身更像是一种”选择你自己的冒险“游戏风格,将玩家带到各个地方(亚哥海军院子,秘密仓库,高速公路,城市的SAT-COM地图等。 ),最重要(也是最具挑战)的变化之一是为玩家提供一个一致的游戏阶段,故事可以展开,但仍保持高水平的多样和无缝的事件流。为此,玩家扮演角色代理杰克鲍尔和我们将所有行动压缩到了CTU神秘政府总部的深处和内心秘密。

不仅选择让玩家真正“成为”杰克(我们听过玩家想要在第一场比赛中做的事情),而是在CTU里面就像是一个秘密巢糖果店的孩子!在20世纪福克斯移动集团以及24位展览作家和制作人的帮助下,我们参观了24套涉及CTU的原理图和细节我们仍然无法揭示(或者我们发现自己被杀了 - 嘘! )。我们只是说我们发现公众不知道有很多CTU!

这个决定导致了动作/冒险模式的创建 - 或者,简单地说,当他通过CTU来解决任务时扮演杰克。虽然它与24岁的“渗透”迷你游戏最相似:TMG - 玩家只需要在规定的时间内避免被敌人检测到达到被照亮的目标区域 - 在24:AD这个游戏改组了引擎改进,新的敌人AI和其他能,以便它很难称为子游戏,但它本身就是一个完整的游戏模式。 “


你现在可以阅读关于这个主题的完整GamesOnDeck能,更多来自Kromrey的新迷你游戏,在三周的时间内进行原型制作,可以进行 Agent Down 的情节(无需注册,请随意从外部网站链接到此能)。


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