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文章作者:以更快 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-09-04 11:30:08

序言:拒绝好的,这不是第一部分的内容。好吧,有点儿。是的,我的意思是。呀。

商业和家庭是我家庭的代名词。有一天的工作,但与从事最新业务相比,这是不寻常的。

我在一家家庭经营的艺术工作室长大。当艺术工作室被标记时,我的父母恢复了彩色玻璃窗,翻新了房子以创建可出租的子单元,应用于创建视频游戏的精灵艺术,前往教英语,创建互动烹饪CD,创建自己的微软供应商,现在最近,一家桌面游戏公司。我记得帮助我的父亲在阁楼上铺设了一个阁楼,在他设置新的墙壁并运行管道时递给他工具,然后,帮助测量切割和撕裂板以建造车间或租赁单元。我已经编写了代作为MS的内部网项目的一部分,并且对当前的家庭项目进行了无休止的讨论。

不知怎的,在这一切中,我一直在思考“这些是我父母的项目,我只是在外围帮忙”。事实上,他们总是试图轻轻推动我从头开始并找到有用的东西。特别是,他们

从某种意义上说,这次沉没,我很乐意提供帮助,或者至少对帮助的前景感到兴奋。在另一个更大的意义上,我设法说服自己,我是这个过程中毫无意义的一部分,因此没有任何职责,责任,荣誉或所有权。

要说清楚,我有自己的事情,并需要离开巢,但最近回到一起工作我们在新公司Pelta Games的第一个桌面游戏项目,我决定采取一个库存这是什么样的,以期在游戏产业中思考生产关系,游戏产业是一个以个人不和,奇异人物和戏剧工作室故事而闻名的地方。

所以这里有一些经验教训。

想法与拥有他们的人不一样。但是当他们被批评时,没有人会感觉到这种感觉

我的父亲在一个房子里长大,每天晚上吃饭,会发生一些任意的辩论。你不能离开 - 你必须有一个意见,坚持自己的立场,并继续争论。这使得晚餐非常令人讨厌,但尽管我的父亲对这个过程的喜爱程度很低,但它影响了他的行为以及我的成长方式。

我们在家里讨论每一件该死的事。如果某人有一个好主意,那么,热情地,我们会问这个问题。我们热情地宣布它很棒。然后我们热情地开始撕裂它的边缘。任何经过深思熟虑的东西都会变得非常重要 - 因为这就是你赢得争论的方式。任何经过深思熟虑的东西都会被重新塑造,削弱并置于不同的环境中,看看它是多么可生存 - 因为这是在质疑它们。

理想情况下,这应该是强大的。您可以确定任何想法都经过测试,因此更好。如果有人真的不确定某事,那么经过仔细考虑的辩论和实地批评的能力是至关重要的。在实践中,通常会发生的事情是,某人有一个他们热衷的想法,无论口头上的服务是作为一种技术进行辩论,他们仍然会投资于这个想法。

这种投资比想法本身更重要。

如果你想有能力打电话给某个坏主意,你需要得到支持。这构建了一个信任,让您有机会稍后加入。人们无论何时提出想法都无法处理批评。如果他们所做的一切都得到了抵抗,那么他们就会停止打扰你。也很容易忘记辩论每一个想法的成本,当人们受到抨击时,他们就没有足够的空间来认真考虑批评或调整他们的想法。人们只拥有如此多的带宽,他们认为自己的开放态度并不是他们刚刚完成令人筋疲力尽或压力的时候他们真正的开放态度。

人们拥有工具,如果他们没有合适的工具,他们会使用他们拥有的工具。你可以用锤子驱动螺丝,如果你做得足够,就会忘记其他人可能用螺丝刀。

有一个旧的史努比卡通片,有些孩子说“你很顽固”,另一个孩子说'我很顽强。 Stubborness是一个缺点,坚韧是一种美德。每一项技能都有一个黑暗而轻盈的一面。

让我们说你是营销人员。你喜欢说服人们做点什么。你很擅长!唯一的问题是,你可以说序言:拒绝好的,这不是第一部分的内容。好吧,有点儿。是的,我的意思是。呀。

商业和家庭是我家庭的代名词。有一天的工作,但与从事最新业务相比,这是不寻常的。

我在一家家庭经营的艺术工作室长大。当艺术工作室被标记时,我的父母恢复了彩色玻璃窗,翻新了房子以创建可出租的子单元,应用于创建视频游戏的精灵艺术,前往教英语,创建互动烹饪CD,创建自己的微软供应商,现在最近,一家桌面游戏公司。我记得帮助我的父亲在阁楼上铺设了一个阁楼,在他设置新的墙壁并运行管道时递给他工具,然后,帮助测量切割和撕裂板以建造车间或租赁单元。我已经编写了代作为MS的内部网项目的一部分,并且对当前的家庭项目进行了无休止的讨论。

不知怎的,在这一切中,我一直在思考“这些是我父母的项目,我只是在外围帮忙”。事实上,他们总是试图轻轻推动我从头开始并找到有用的东西。特别是,他们

从某种意义上说,这次沉没,我很乐意提供帮助,或者至少对帮助的前景感到兴奋。在另一个更大的意义上,我设法说服自己,我是这个过程中毫无意义的一部分,因此没有任何职责,责任,荣誉或所有权。

要说清楚,我有自己的事情,并需要离开巢,但最近回到一起工作我们在新公司Pelta Games的第一个桌面游戏项目,我决定采取一个库存这是什么样的,以期在游戏产业中思考生产关系,游戏产业是一个以个人不和,奇异人物和戏剧工作室故事而闻名的地方。

所以这里有一些经验教训。

想法与拥有他们的人不一样。但是当他们被批评时,没有人会感觉到这种感觉

我的父亲在一个房子里长大,每天晚上吃饭,会发生一些任意的辩论。你不能离开 - 你必须有一个意见,坚持自己的立场,并继续争论。这使得晚餐非常令人讨厌,但尽管我的父亲对这个过程的喜爱程度很低,但它影响了他的行为以及我的成长方式。

我们在家里讨论每一件该死的事。如果某人有一个好主意,那么,热情地,我们会问这个问题。我们热情地宣布它很棒。然后我们热情地开始撕裂它的边缘。任何经过深思熟虑的东西都会变得非常重要 - 因为这就是你赢得争论的方式。任何经过深思熟虑的东西都会被重新塑造,削弱并置于不同的环境中,看看它是多么可生存 - 因为这是在质疑它们。

理想情况下,这应该是强大的。您可以确定任何想法都经过测试,因此更好。如果有人真的不确定某事,那么经过仔细考虑的辩论和实地批评的能力是至关重要的。在实践中,通常会发生的事情是,某人有一个他们热衷的想法,无论口头上的服务是作为一种技术进行辩论,他们仍然会投资于这个想法。

这种投资比想法本身更重要。

如果你想有能力打电话给某个坏主意,你需要得到支持。这构建了一个信任,让您有机会稍后加入。人们无论何时提出想法都无法处理批评。如果他们所做的一切都得到了抵抗,那么他们就会停止打扰你。也很容易忘记辩论每一个想法的成本,当人们受到抨击时,他们就没有足够的空间来认真考虑批评或调整他们的想法。人们只拥有如此多的带宽,他们认为自己的开放态度并不是他们刚刚完成令人筋疲力尽或压力的时候他们真正的开放态度。

人们拥有工具,如果他们没有合适的工具,他们会使用他们拥有的工具。你可以用锤子驱动螺丝,如果你做得足够,就会忘记其他人可能用螺丝刀。

有一个旧的史努比卡通片,有些孩子说“你很顽固”,另一个孩子说'我很顽强。 Stubborness是一个缺点,坚韧是一种美德。每一项技能都有一个黑暗而轻盈的一面。

让我们说你是营销人员。你喜欢说服人们做点什么。你很擅长!唯一的问题是,你可以说序言:拒绝好的,这不是第一部分的内容。好吧,有点儿。是的,我的意思是。呀。

商业和家庭是我家庭的代名词。有一天的工作,但与从事最新业务相比,这是不寻常的。

我在一家家庭经营的艺术工作室长大。当艺术工作室被标记时,我的父母恢复了彩色玻璃窗,翻新了房子以创建可出租的子单元,应用于创建视频游戏的精灵艺术,前往教英语,创建互动烹饪CD,创建自己的微软供应商,现在最近,一家桌面游戏公司。我记得帮助我的父亲在阁楼上铺设了一个阁楼,在他设置新的墙壁并运行管道时递给他工具,然后,帮助测量切割和撕裂板以建造车间或租赁单元。我已经编写了代作为MS的内部网项目的一部分,并且对当前的家庭项目进行了无休止的讨论。

不知怎的,在这一切中,我一直在思考“这些是我父母的项目,我只是在外围帮忙”。事实上,他们总是试图轻轻推动我从头开始并找到有用的东西。特别是,他们

从某种意义上说,这次沉没,我很乐意提供帮助,或者至少对帮助的前景感到兴奋。在另一个更大的意义上,我设法说服自己,我是这个过程中毫无意义的一部分,因此没有任何职责,责任,荣誉或所有权。

要说清楚,我有自己的事情,并需要离开巢,但最近回到一起工作我们在新公司Pelta Games的第一个桌面游戏项目,我决定采取一个库存这是什么样的,以期在游戏产业中思考生产关系,游戏产业是一个以个人不和,奇异人物和戏剧工作室故事而闻名的地方。

所以这里有一些经验教训。

想法与拥有他们的人不一样。但是当他们被批评时,没有人会感觉到这种感觉

我的父亲在一个房子里长大,每天晚上吃饭,会发生一些任意的辩论。你不能离开 - 你必须有一个意见,坚持自己的立场,并继续争论。这使得晚餐非常令人讨厌,但尽管我的父亲对这个过程的喜爱程度很低,但它影响了他的行为以及我的成长方式。

我们在家里讨论每一件该死的事。如果某人有一个好主意,那么,热情地,我们会问这个问题。我们热情地宣布它很棒。然后我们热情地开始撕裂它的边缘。任何经过深思熟虑的东西都会变得非常重要 - 因为这就是你赢得争论的方式。任何经过深思熟虑的东西都会被重新塑造,削弱并置于不同的环境中,看看它是多么可生存 - 因为这是在质疑它们。

理想情况下,这应该是强大的。您可以确定任何想法都经过测试,因此更好。如果有人真的不确定某事,那么经过仔细考虑的辩论和实地批评的能力是至关重要的。在实践中,通常会发生的事情是,某人有一个他们热衷的想法,无论口头上的服务是作为一种技术进行辩论,他们仍然会投资于这个想法。

这种投资比想法本身更重要。

如果你想有能力打电话给某个坏主意,你需要得到支持。这构建了一个信任,让您有机会稍后加入。人们无论何时提出想法都无法处理批评。如果他们所做的一切都得到了抵抗,那么他们就会停止打扰你。也很容易忘记辩论每一个想法的成本,当人们受到抨击时,他们就没有足够的空间来认真考虑批评或调整他们的想法。人们只拥有如此多的带宽,他们认为自己的开放态度并不是他们刚刚完成令人筋疲力尽或压力的时候他们真正的开放态度。

人们拥有工具,如果他们没有合适的工具,他们会使用他们拥有的工具。你可以用锤子驱动螺丝,如果你做得足够,就会忘记其他人可能用螺丝刀。

有一个旧的史努比卡通片,有些孩子说“你很顽固”,另一个孩子说'我很顽强。 Stubborness是一个缺点,坚韧是一种美德。每一项技能都有一个黑暗而轻盈的一面。

让我们说你是营销人员。你喜欢说服人们做点什么。你很擅长!唯一的问题是,你可以说


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