您的位置:主页 > 行会系统 > >他们越来越多地告诉我星球大战 - 旧共和国不像魔兽世界,我想要

文章作者:Sony G 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-08-25 11:45:11

我刚刚进行了一次动手演示,其中包含备受期待的大型多人角色扮演游戏“星球大战:旧共和国”,但是经过一个小时的观看自我描述的预渲染和游戏内片段的嘶嘶声,显示出随便的旋转绝地和环境充满了狐狸和cre cre的能量尾巴,我实际上无法让自己真正玩游戏。这不是我喜欢的星球大战。这是一个曾经感觉生活过,古老而摇摇欲坠的世界的卡通幻想,但现在在“星球大战”电影事件发生之前的三千年才被呈现出来。这是一个非常容易消化的新生儿。

这并不是说SW:TOR将是一场糟糕的比赛,或者它的故事会很糟糕。 (并且Lord认为Bioware认为大型多人游戏的玩家关心故事;他们打赌传闻上有数亿美元。)很明显Bioware创造(或重新诠释)的世界,世界他们期望玩家花费数百或数千小时,这与星球大战不同,令人兴奋的是,我无法忍受住在宇宙中的所有时间。

Bioware是擅长讲故事,当然,他们会是第一个告诉你的人。 “Bioware级RPG”这个术语是由SW:TOR和Bioware的演讲人之一Dallas Dickinson使用过几次。 (“轰!”)

“人们一直在问旧共和国3骑士的位置,”迪金森解释说,在小型演示室的视频画面上,生活在星球大战宇宙中的Bioware心爱的单人角色扮演游戏的前两个游戏的盒子艺术。 “但是我们把旧共和国的骑士3和4 ......以及5 ......以及6和7和8 ......放在旧共和国里面。”

并不是说我会少想到你玩SW:TOR。

我相当肯定KOTOR 1和2 games的大多数粉丝自己花了几十个小时才完成'只需要更多的KOTOR。

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并不是说我会更少想你玩SW:TOR。它看起来像一个完美可用的MMO,即使它是从同一个模具中投下的,这使得看似永恒的魔兽世界成为超过一千万粉丝的生活方式选择。我喜欢WOW(或者我玩了几年)。我很喜欢SW:TOR几乎被遗忘的前星星大战星系在某些方面更多,主要是因为它感觉像星球大战的宇宙,走私者和小酒馆的舞者很常见,魔法骑士和巫师很少见。 (大多数情况下,我只是喜欢设置水分收割机。我心地想成为农民。)

但我之前已经投入了数百小时的MMO。这需要一个非常引人注目的经验来吸引我进入另一个。 (我几乎没有时间玩我想要玩的所有其他游戏。)我在很大程度上忽略了SW:TOR之前的演示,因为我相信这里几分钟而且还不足以让玩家获得有关如何一场比赛将会发挥。 (所以,你知道,也许游戏玩法很精彩。我只是谈论我的费用。)

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在我们的小组粉丝和记者在放映室之前在准备了游戏演示的PC上松开,我们看到了一个五分钟的教程视频(也由预先录制的Dickinson讲述)。他向我们展示了如何玩游戏,如何正确地为战斗准备角色。 “按G到[我的笔睡着了]。然后右键点击敌人[我的笔跑出房间玩“战地3”]。我并不是完全想成为一名傻瓜,但是在花了二十分钟之后才被告知Bioware如何为MMO世界带来一些全新的东西,讽刺是我唯一能够防止在观看比赛时遇到的认知失调就像“魔兽世界”一样或多或少地发挥作用。

更多的诅咒(对我的韵律美学倾向)是多少星球大战:旧共和国看起来像魔兽世界。一个现场演示(由Bioware员工运营)设置在地球上的Aldaraan PrincessLeia采用的家乡星球,并且第一个感受到死星的极其令人不安的力量的任务涉及到一些皇室成员城堡的任务。 (他的城堡!)共和党好人的聚会做了我们在MMO中??接受的那种失重,站立的战斗哑剧。 (Backflip!手榴弹在朋友旁边爆炸,但只会伤害敌人!裂缝!)然后玩家们进入城堡,让Baron Von Space严厉地说话。当他出现在屏幕上时,声音很好,就像SW中的所有随机角色一样:TOR 她穿着斗篷,看起来很像

我刚刚进行了一次动手演示,其中包含备受期待的大型多人角色扮演游戏“星球大战:旧共和国”,但是经过一个小时的观看自我描述的预渲染和游戏内片段的嘶嘶声,显示出随便的旋转绝地和环境充满了狐狸和cre cre的能量尾巴,我实际上无法让自己真正玩游戏。这不是我喜欢的星球大战。这是一个曾经感觉生活过,古老而摇摇欲坠的世界的卡通幻想,但现在在“星球大战”电影事件发生之前的三千年才被呈现出来。这是一个非常容易消化的新生儿。

这并不是说SW:TOR将是一场糟糕的比赛,或者它的故事会很糟糕。 (并且Lord认为Bioware认为大型多人游戏的玩家关心故事;他们打赌传闻上有数亿美元。)很明显Bioware创造(或重新诠释)的世界,世界他们期望玩家花费数百或数千小时,这与星球大战不同,令人兴奋的是,我无法忍受住在宇宙中的所有时间。

Bioware是擅长讲故事,当然,他们会是第一个告诉你的人。 “Bioware级RPG”这个术语是由SW:TOR和Bioware的演讲人之一Dallas Dickinson使用过几次。 (“轰!”)

“人们一直在问旧共和国3骑士的位置,”迪金森解释说,在小型演示室的视频画面上,生活在星球大战宇宙中的Bioware心爱的单人角色扮演游戏的前两个游戏的盒子艺术。 “但是我们把旧共和国的骑士3和4 ......以及5 ......以及6和7和8 ......放在旧共和国里面。”

并不是说我会少想到你玩SW:TOR。

我相当肯定KOTOR 1和2 games的大多数粉丝自己花了几十个小时才完成'只需要更多的KOTOR。

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并不是说我会更少想你玩SW:TOR。它看起来像一个完美可用的MMO,即使它是从同一个模具中投下的,这使得看似永恒的魔兽世界成为超过一千万粉丝的生活方式选择。我喜欢WOW(或者我玩了几年)。我很喜欢SW:TOR几乎被遗忘的前星星大战星系在某些方面更多,主要是因为它感觉像星球大战的宇宙,走私者和小酒馆的舞者很常见,魔法骑士和巫师很少见。 (大多数情况下,我只是喜欢设置水分收割机。我心地想成为农民。)

但我之前已经投入了数百小时的MMO。这需要一个非常引人注目的经验来吸引我进入另一个。 (我几乎没有时间玩我想要玩的所有其他游戏。)我在很大程度上忽略了SW:TOR之前的演示,因为我相信这里几分钟而且还不足以让玩家获得有关如何一场比赛将会发挥。 (所以,你知道,也许游戏玩法很精彩。我只是谈论我的费用。)

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更多的诅咒(对我的韵律美学倾向)是多少星球大战:旧共和国看起来像魔兽世界。一个现场演示(由Bioware员工运营)设置在地球上的Aldaraan PrincessLeia采用的家乡星球,并且第一个感受到死星的极其令人不安的力量的任务涉及到一些皇室成员城堡的任务。 (他的城堡!)共和党好人的聚会做了我们在MMO中??接受的那种失重,站立的战斗哑剧。 (Backflip!手榴弹在朋友旁边爆炸,但只会伤害敌人!裂缝!)然后玩家们进入城堡,让Baron Von Space严厉地说话。当他出现在屏幕上时,声音很好,就像SW中的所有随机角色一样:TOR 她穿着斗篷,看起来很像


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