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文章作者:Blackl 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-11-12 11:20:23
Oliver双胞胎中有一半承认他们最着名的系列游戏实际上是“垃圾”。 Andrew和Philip Oliver在他们还在学校时开始开发游戏,并于1990年成立了他们自己的公司Interactive Studios(现在称为Blitz Games)。 他们以制作Dizzy游戏而闻名,但是现在他们忙于为Wii做海绵宝宝,并与他们的Blitz Arcade部门一起开发新的可下载游戏。 但是,他们不会错过没有人听说过Cell处理器或布娃娃物理或两磅硬币的时代吗?好吧,我们的姐妹网站GamesIndustry.biz找到了安德鲁,以确定他是否愿意回到他的卧室里制作关于鸡蛋的游戏。
“我有很多很棒的想法,我非常接近它,我可以看到所有的趋势 - 我只是没有一千万美元用于建造血腥的东西。我必须建立原型并且设计文档,并从中获取所有的乐趣,试图说服其他人这很好,当市场一直想要续集和许可时。这是一个很大的问题。“
但奥利弗的视野中有一个亮点......“我喜欢Xbox Live Arcade。我们公司里有很多人一直都在谈论游戏创意,我们都同意你没有制作史诗以制作有趣的游戏,“他说。
“我们可以在Live Arcade这样的地方放置很多有趣的游戏,而且我认为这对未来来说是一件非常有利的事情。尽管如此,它还需要五个人五个月的时间才能构建游戏通常。“
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