您的位置:主页 > 角色创建 > >战鹰

文章作者:Gamest 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-10-15 09:43:49

<! - 简介 - >

我们在这里说实话。 WarHawk欠电子艺界最高战地系列的一小部分债务,其前提非常简单:让一大群游戏玩家进入一个巨大的虚拟战区,给他们一系列武器,车辆和基地,并让他们爆炸生活彼此的日光。当然,有一种关于它的战略气息,一个组织良好的单位将用一堆自己的雇佣兵擦拭地板,但核心经验非常相似。这一切都与关于在全面中陷入困境的人的经历有关。

WarHawk很有魅力,不仅因为开发者Incognito认识到战场伟大的本质,还因为它知道如何在技术和游戏玩法方面编写出色的游戏机游戏。从图形上看,它是一款外观漂亮的开放世界游戏,具有关键的“下一代”视觉瞬间,展示了大量细节。这种巨大的视野不仅仅是为了展示 - 纵炮塔并将远处的敌机从天空中爆炸出来只是利用引擎如何利用游戏玩法的一个例子。很容易在任何给定点上找到武器或健康能量是另一个。

精心平衡

WarHawk有五种游戏变化 - 死亡竞赛,团队死亡竞赛和夺旗不需要介绍,而第四个选项,Zones,看到你在更多的土地等于更多积分的游戏中接管领土 - 当达到一定数量的点时游戏结束。混战彻底削减了陆地战斗,允许多达32名玩家参与纯粹的空中形式的战斗,展示了出色的控制方法(暗示:尽快转移到Pro空中控制)。

虽然在游戏模式中没有什么特别的创新,但这一切都归结为执行。 WarHawk是一款精确平衡的游戏。每辆车,每种武器都有自己的优点和缺点。游戏为您提供完美的适应每种情况,给予任何人一个关键的优势 - 至少从一开始。如果你碰巧在你的敌人控制所有基地和防御工事的游戏中结束,那么你将不可避免地最终被占主导地位的团队产生阵营。

同样值得称赞的是WarHawk如何提供每个级别的多个地图变体,以适应较小的游戏。专用服务器可容纳24或32个播放器,但如果您在典型的ADSL线路上托管,则可能为最多八个连接。在这些情况下,可以使用较小版本的主地图,以适应更亲密的氛围。很高兴知道,虽然WarHawk在装满果酱的服务器上运行得非常漂亮,但也有人支持那些希望举办更小,更私密的游戏的人。

并非没有负面消息

WarHawk并非没有消极点。我很惊讶地看到最终的游戏中有完全相同的五张地图。在延长的游戏测试期间,在这些级别上进行了数周的相当宗教游戏后,我期待在最后一场比赛(以及其他车辆)中获得新鲜的地形,并且有点失望,看不出任何新的东西。我只能希望以后通过下载添加其他内容,因为 - 即使有各种地图配置可用 - 几周之后也会有点相同。

熟悉游戏提供的所有内容也意味着没有参加测试的WarHawk新人在他们第一次登录时会立即处于劣势。空战尤其难以完全掌握,并且很有可能新手注定会在起飞后的几秒钟内不断被吹出天空。 WarHawk几乎不提供任何训练,只需设置一个本地游戏并自己玩,这是掌握游戏期望掌握的四种控制方法的唯一方法。一些CPU控制的机器人会帮助那里,但是,唉,他们不会即将到来。

我唯一的另一个问题是语音通信。按住L3需要参与聊天模式(本身有点痛苦),但更重要的是,语音本身的质量会发生很大变化。在团队游戏之外,我完全关闭了声音 - 更好地欣赏音乐和真正优秀的THX认证环绕声。

购买蓝光版

WarHawk是一款出色的在线游戏选择在这里和现在通过下载播放它,作为从零售购买它的替代方案,是一个很好的举措。整个概念本身就有一些内在的冷静,这款游戏应该是在线交付的标准载体。

B<! - 简介 - >

我们在这里说实话。 WarHawk欠电子艺界最高战地系列的一小部分债务,其前提非常简单:让一大群游戏玩家进入一个巨大的虚拟战区,给他们一系列武器,车辆和基地,并让他们爆炸生活彼此的日光。当然,有一种关于它的战略气息,一个组织良好的单位将用一堆自己的雇佣兵擦拭地板,但核心经验非常相似。这一切都与关于在全面中陷入困境的人的经历有关。

WarHawk很有魅力,不仅因为开发者Incognito认识到战场伟大的本质,还因为它知道如何在技术和游戏玩法方面编写出色的游戏机游戏。从图形上看,它是一款外观漂亮的开放世界游戏,具有关键的“下一代”视觉瞬间,展示了大量细节。这种巨大的视野不仅仅是为了展示 - 纵炮塔并将远处的敌机从天空中爆炸出来只是利用引擎如何利用游戏玩法的一个例子。很容易在任何给定点上找到武器或健康能量是另一个。

精心平衡

WarHawk有五种游戏变化 - 死亡竞赛,团队死亡竞赛和夺旗不需要介绍,而第四个选项,Zones,看到你在更多的土地等于更多积分的游戏中接管领土 - 当达到一定数量的点时游戏结束。混战彻底削减了陆地战斗,允许多达32名玩家参与纯粹的空中形式的战斗,展示了出色的控制方法(暗示:尽快转移到Pro空中控制)。

虽然在游戏模式中没有什么特别的创新,但这一切都归结为执行。 WarHawk是一款精确平衡的游戏。每辆车,每种武器都有自己的优点和缺点。游戏为您提供完美的适应每种情况,给予任何人一个关键的优势 - 至少从一开始。如果你碰巧在你的敌人控制所有基地和防御工事的游戏中结束,那么你将不可避免地最终被占主导地位的团队产生阵营。

同样值得称赞的是WarHawk如何提供每个级别的多个地图变体,以适应较小的游戏。专用服务器可容纳24或32个播放器,但如果您在典型的ADSL线路上托管,则可能为最多八个连接。在这些情况下,可以使用较小版本的主地图,以适应更亲密的氛围。很高兴知道,虽然WarHawk在装满果酱的服务器上运行得非常漂亮,但也有人支持那些希望举办更小,更私密的游戏的人。

并非没有负面消息

WarHawk并非没有消极点。我很惊讶地看到最终的游戏中有完全相同的五张地图。在延长的游戏测试期间,在这些级别上进行了数周的相当宗教游戏后,我期待在最后一场比赛(以及其他车辆)中获得新鲜的地形,并且有点失望,看不出任何新的东西。我只能希望以后通过下载添加其他内容,因为 - 即使有各种地图配置可用 - 几周之后也会有点相同。

熟悉游戏提供的所有内容也意味着没有参加测试的WarHawk新人在他们第一次登录时会立即处于劣势。空战尤其难以完全掌握,并且很有可能新手注定会在起飞后的几秒钟内不断被吹出天空。 WarHawk几乎不提供任何训练,只需设置一个本地游戏并自己玩,这是掌握游戏期望掌握的四种控制方法的唯一方法。一些CPU控制的机器人会帮助那里,但是,唉,他们不会即将到来。

我唯一的另一个问题是语音通信。按住L3需要参与聊天模式(本身有点痛苦),但更重要的是,语音本身的质量会发生很大变化。在团队游戏之外,我完全关闭了声音 - 更好地欣赏音乐和真正优秀的THX认证环绕声。

购买蓝光版

WarHawk是一款出色的在线游戏选择在这里和现在通过下载播放它,作为从零售购买它的替代方案,是一个很好的举措。整个概念本身就有一些内在的冷静,这款游戏应该是在线交付的标准载体。

B


上一篇:青少年的学校射击计划包括使命召唤的“没有俄罗斯”主题

下一篇:制作Planescape的家伙 - 折磨告诉我们精神继承者会是什么样子