您的位置:主页 > 角色创建 > >Overwatch的令人困惑的报告系统让人更加糟糕

文章作者:水晶编 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-09-16 11:35:16

守望者

当一名玩家在守望先锋中报告一名辱骂的队友时,最常见的反应很少是恐惧,后悔,甚至是道歉。它超前! Opwatch的报告系统是不透明的,就像任何游戏一样,但街上的一句话就是它没有牙齿。

作为一个人每周花大约10个小时玩Overwatch,自从3月份游戏安装了新的报告系统以来,我看到了毒的增加。随着越来越多的玩家认识到Overwatch的报告能无效,显然更少有人担心拖钓的普遍影响。

一个故事:另一个晚上PC Overwatch,我的竞争团队拼命需要一辆坦克。我们是软弱英雄的悲伤组合。除非我们拿起一个坚固的身体来吸收前方的敌人攻击,最好是用盾牌,否则我们会被修剪掉。我会这样做,我在语音聊天时说,切换到莱因哈特。但是两辆坦克比一辆坦克好。

这个简单的英雄选择引发了一个评论,我认为这是友好的: 哦,我不知道女孩玩莱因哈特。嗯,先生,我在这里。我把我的鼠标放在大盾dude上,点击右击!我嘲笑我的耳机,然后默默地走到地图上。比赛开始后,另一位队友说,“我讨厌女人。”我笑了起来。又过了一会儿,他继续说道:“我讨厌女权主义者。”我又笑了。 我父亲教我讨厌女人。 一种分散注意力的拖钓意识流使我们从第一个阻塞点到敌人队伍最终获胜。 那你是如何报道的! 我总结道。他说, 很好。前进。无论如何,Overwatch的报告系统都是胡说八道。

Overwatch

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我使用Overwatch的报告能很多。每周近三次,有人在一些种族主义的切线上,在一些Hanzo主要人员大吼大叫,投掷游戏,或者,在一个特别令人困惑的场合,尖叫 - 在语音聊天中a a a sh sh 。我报告他们是因为我想要感觉我为一个更好的Overwatch社区做出了贡献,所以我尽我所能来榨取有毒的杂草。它也是一种自我防御机制,有些人倾向于我,我很生气,我玩得更糟,泄漏SR [技能等级],所以如果他们消失了我更喜欢它进入深渊。我告诉别人我什么时候报道他们。我始终如一地回答: 无论如何!

在账户暂停或禁令的威胁下,这是一种相当宽松的态度??;但那是因为,对于很多守望者来说,这种威胁似乎并不存在。玩家对Overwatch的报告能如何运作非常无能为力。论坛帖子和与玩家的对话表明,很多人认为Overwatch中的报告更多是安慰剂,而不是管理系统的扰。我有粗鲁的队友请求我报告他们。而控制台玩家甚至没有报告能,尽管出版商暴雪说他们正在开发一个。在Overwatch s发布后不久,游戏总监Jeff Kaplan告诉Kotaku记者Nathan Grayson,毒是我们最关心的问题。他补充说,Overwatch s Report 能必须有点不可思议,所以没有人利用它。今年早些时候的一场大戏剧在玩家开始报道不会关闭普通不喜欢的英雄的队友之后激增。几个月之后,暴雪制定了Overwatch的新系统,让玩家互相报告 spam, chat chat chat ,,,,,,,,,,,,,, badTarmptag 和 poor团队合作。

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Abusivechat 与 bad团队合作的重量不同. 不得不在你的团队中处理一个废话Widowmaker并不能让你觉得在你所依赖的社区中不受欢迎。

守望者

由于Overwatch s Report 系统让很多玩家感到困惑,一些rag-tag粉丝一直在进行实验。 On / r / Overwatch,玩家TheOverwatchInt解释了在两天内他如何让50个快速游戏中的队友报告他进行滥用聊天。几天后,他收到了暴雪发来的一封电子邮件,通知他他的帐户将被静音一周。 TheOverwatchInt得出结论, Report 系统运作并估计他被报告了几十次。在他的调查结果的评论中,粉丝们注意到暴雪花了很长时间才做出反应。

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当Kotaku本周询问他们的报告系统如何运作时,暴雪拒绝解释,但补充说他们确实有一个团队 - 积极监控并对玩家报告采取行动。我们一直致力于改进系统,因为我们非常重视毒和玩家报告。上个月,守望者

当一名玩家在守望先锋中报告一名辱骂的队友时,最常见的反应很少是恐惧,后悔,甚至是道歉。它超前! Opwatch的报告系统是不透明的,就像任何游戏一样,但街上的一句话就是它没有牙齿。

作为一个人每周花大约10个小时玩Overwatch,自从3月份游戏安装了新的报告系统以来,我看到了毒的增加。随着越来越多的玩家认识到Overwatch的报告能无效,显然更少有人担心拖钓的普遍影响。

一个故事:另一个晚上PC Overwatch,我的竞争团队拼命需要一辆坦克。我们是软弱英雄的悲伤组合。除非我们拿起一个坚固的身体来吸收前方的敌人攻击,最好是用盾牌,否则我们会被修剪掉。我会这样做,我在语音聊天时说,切换到莱因哈特。但是两辆坦克比一辆坦克好。

这个简单的英雄选择引发了一个评论,我认为这是友好的: 哦,我不知道女孩玩莱因哈特。嗯,先生,我在这里。我把我的鼠标放在大盾dude上,点击右击!我嘲笑我的耳机,然后默默地走到地图上。比赛开始后,另一位队友说,“我讨厌女人。”我笑了起来。又过了一会儿,他继续说道:“我讨厌女权主义者。”我又笑了。 我父亲教我讨厌女人。 一种分散注意力的拖钓意识流使我们从第一个阻塞点到敌人队伍最终获胜。 那你是如何报道的! 我总结道。他说, 很好。前进。无论如何,Overwatch的报告系统都是胡说八道。

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我使用Overwatch的报告能很多。每周近三次,有人在一些种族主义的切线上,在一些Hanzo主要人员大吼大叫,投掷游戏,或者,在一个特别令人困惑的场合,尖叫 - 在语音聊天中a a a sh sh 。我报告他们是因为我想要感觉我为一个更好的Overwatch社区做出了贡献,所以我尽我所能来榨取有毒的杂草。它也是一种自我防御机制,有些人倾向于我,我很生气,我玩得更糟,泄漏SR [技能等级],所以如果他们消失了我更喜欢它进入深渊。我告诉别人我什么时候报道他们。我始终如一地回答: 无论如何!

在账户暂停或禁令的威胁下,这是一种相当宽松的态度??;但那是因为,对于很多守望者来说,这种威胁似乎并不存在。玩家对Overwatch的报告能如何运作非常无能为力。论坛帖子和与玩家的对话表明,很多人认为Overwatch中的报告更多是安慰剂,而不是管理系统的扰。我有粗鲁的队友请求我报告他们。而控制台玩家甚至没有报告能,尽管出版商暴雪说他们正在开发一个。在Overwatch s发布后不久,游戏总监Jeff Kaplan告诉Kotaku记者Nathan Grayson,毒是我们最关心的问题。他补充说,Overwatch s Report 能必须有点不可思议,所以没有人利用它。今年早些时候的一场大戏剧在玩家开始报道不会关闭普通不喜欢的英雄的队友之后激增。几个月之后,暴雪制定了Overwatch的新系统,让玩家互相报告 spam, chat chat chat ,,,,,,,,,,,,,, badTarmptag 和 poor团队合作。

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守望者

由于Overwatch s Report 系统让很多玩家感到困惑,一些rag-tag粉丝一直在进行实验。 On / r / Overwatch,玩家TheOverwatchInt解释了在两天内他如何让50个快速游戏中的队友报告他进行滥用聊天。几天后,他收到了暴雪发来的一封电子邮件,通知他他的帐户将被静音一周。 TheOverwatchInt得出结论, Report 系统运作并估计他被报告了几十次。在他的调查结果的评论中,粉丝们注意到暴雪花了很长时间才做出反应。

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当Kotaku本周询问他们的报告系统如何运作时,暴雪拒绝解释,但补充说他们确实有一个团队 - 积极监控并对玩家报告采取行动。我们一直致力于改进系统,因为我们非常重视毒和玩家报告。上个月,


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