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文章作者:并且也 文章来源:http://www.lytfsz.com 更新时间:2019-05-26 15:17:57

实时战略类型变得强大拥挤。魔兽争霸II和Command& amp;成之后的一系列克隆征服是不同于任何事情,因为在厄运之后随之而来的是第一人称射击游戏。虽然这些游戏中的大多数只是在经过验证的公式中添加了一两个独特的元素,但是一些即将推出的游戏 - 例如星际争霸,自治领和黑暗王朝 - 承诺在坚持流行框架的同时增加新的复杂程度。添加到此列表Activision的即将推出的NetStorm,一个由泰坦尼克娱乐公司开发的实时计算器,表面看起来很熟悉,但依赖于一种完全不同于其构建和的兄弟的策略。

大部分行动似乎很熟悉 - 你必须收获资源并建造建筑物。另一方面,战斗将是一个完全不同的事情。使NetStorm与众不同的是,传统意义上没有军事单位。相反,玩家可以使用各种固定大炮,每个大炮都具有不同的属。有了这些大炮,你就可以慢慢把你的领土带到你的控制之下。正如NetStorm的制片人Jonathon Knight所说:“这些策略更多地与半智能部件的放置有关,而不是对非智能部件的微观管理。所有部件都有优点和缺点,可以以独特的方式进行攻击或防御。 NetStorm策略来自于根据攻击强度,攻击范围或攻击轨迹知道放置一块的位置。“

NetStorm使用的是一个准神秘的主题,而不是依赖于你典型的交战派系故事情节。游戏发生在一系列漂浮在天空中的岛屿上,其中一个岛屿在你的控制之下。你可以选择四个复仇女神中的一个来在你的岛上建造一座神庙,这决定了游戏中可用的技术。 Sun,Rain,Thunder和Wind四种技术类型。每个都有明显的优点和缺点。例如,雷霆技术非常强大但能不是很多 - 基本的雷霆大炮非常强大,但它只会向一个方向射击。雨

水为牺牲多能而牺牲力量,而风力则依赖于它们的速度。

你的最终目标是捕捉对方玩家的大祭司,这是游戏中仅有的两个人形单位之一。要做到这一点,你必须在你的岛屿上建造桥梁并将其连接到该地区的其他岛屿,最终控制对手的岛屿并将居民的大祭司殴打。这是通过俄罗斯方块式的匹配来完成的 - 您可以随时选择一小部分桥接件,您必须仔细规划哪些部件可以在哪里使用。沿着这些桥梁,你可以建造发电机,扩大你的影响力,并建立远离你的涡旋(你的力量中心)的武器。你还必须建立浮动风暴间歇泉的桥梁,并发送Golems(另一个人形单位)来收获它们的力量。这个资源管理并不是NetStorm的最早版本,Knight解释了为什么泰坦尼克号决定将其包括在内:“Golems和风暴间歇泉为玩家提供了收获主要资源的熟悉程度。虽然游戏非常独特,但它也提供了策略游戏玩家认识到这类游戏中最成的游戏中存在的一些基本概念。“

NetStorm将提供单人游戏,但它是从头开始构建的多人游戏,互联网牢记作为其主要战场。因此,该游戏将在网上游戏中提供一些有趣的创新 - 泰坦尼克号承诺将有轻松的玩家匹配和无滞后。除了传统意义上的玩家匹配之外,NetStorm还将使参与者更容易与同等技能的玩家匹配。在多人竞技场中,当你捕获对手的大祭司时,你会牺牲这位牧师到你选择的狂怒中。为了奖励这一牺牲,您将获得新技术的知识。随着你获得知识,你的等级增加 - 这不仅可以让你获得更多的东西,而且还有一个第二个好处,就是可以轻松找到相同经验范围内的玩家。

NetStorm承诺结合熟悉新方式的元素。如果一切按计划进行,最终结果应该是一个节奏较慢的实时战略游戏,重点是物流和定位,而不是大多数同类游戏所需的蛮

力。今年秋天观看NetStorm的天空。


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